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灌篮高手手游算不算业界良心?你怎么看?
谢邀!作为一名公测第一天就入坑的资深玩家,个人认为灌篮高手手游完全算得上业界良心。理由如下:
肝度适中,不氪也能玩
我曾在我的个人头条号中发布过一系列球员的培养成本,看过的朋友想必都十分清楚了。拿阿牧和藤真举例,培养阿牧需要2165张技能卡,45300颗钻石。而培养藤真需要1290张技能卡,31200颗钻石。粗略估算一下,坚持每天登陆,每天满任务的状态下,培养一个满天赋的阿牧大概需要3个半月的时间,而培养一个满天赋的藤真2个月就差不多了!这款游戏中,氪金不会让你的角色更强大,只会缩短培养周期!让你能够尽快的将一名球员培养成型,然后有机会去体验更多的球员。不氪的话,专注于两三名球员,依然可以向高段位发起冲击!作为一家小公司,一家靠这款游戏来养活的公司,这样的设置难道还不算是业界良心吗?!
尊重原著,情怀满满
游戏中的角色技能都是完全根据原著来的,比如篮板球无敌的樱木,大猩猩灌篮的赤木,以及大家吐槽不断,实力无可匹敌的王者阿牧,都紧跟原著中角色的定位!这一点可以说是很用心了。游戏中,各个人物的经典台词也被完美复刻。三井寿的一句,你不是说我只能得5分吗?每次听到,都让我热血沸腾。良心制作,没差!
精心制作,细节打磨
与当前同类型的手游相比,很多街头篮球类型的手游,操作僵硬不堪,让人难受,玩过的应该会知道,尤其是最近某巨头公司强势推出的一款街头篮球游戏,实在是不堪入目!而灌篮高手这款游戏,人物动作都很柔和,不管是投篮还是灌篮的细节之处打磨的都非常好!
以上三点,我认为足以让灌篮手游支撑起良心制作这块大招牌了!
然而白璧尚有微瑕,何况手游乎?目前灌篮手游也同样存在着一些小问题,比较影响玩家体验。
平衡性问题
这款游戏的定位为公平竞技手游,然而既要尊重原创,又要保证公平,属实困难!你总不能让安田在得分端轻松打爆阿牧吧,那样的话,情怀何在呢?肥田建议官方可以再深度挖掘一下小角色的特点,让他们也能具备自己独特的优势,在球场上有立锥之地!
手游存在大量模拟器和一键宏的问题
继续拿阿牧举例子,阿牧的技能非常吃操作,官方一开始给阿牧的定位也是高操作高回报,可是一键宏的出现让操作二字荡然无存,明明需要几个键才能完成的操作,在手柄那里只需要一个!这就导致了玩家之间的不平衡性出现了。建议官方可以禁用一键宏,并将模拟器和手游玩家做一下区分。
白璧微瑕,这款游戏现在刚刚上线一百多天,希望大家静静等待,给他成长的时间,绝对的良心制作!
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