有一个经济政策,是只要城市建造了一定数量的区域,就能增加特定数量的住房。前期的粮仓,农场,水渠,军营;中期的社区,下水道都可以增加住房。舒适度可以开采奢侈品,和npc交换没有的奢侈品,建造娱乐设施。
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